Stardew Valley: Update für deutsche Lokalisierung

Und weitere Neuerungen bringt Patch 1.2

Stardew Valley: Update für deutsche Lokalisierung
Veröffentlicht am 26. April 2017 von Stefan Kluger

Die bemerkenswert charmante Bauernhof-Simulation Stardew Valley wird nun auch auf PS4 mit einem neuen Update bedacht. Dabei bringt Patch 1.2 vor allem eine wichtige Neuerung: die Lokalisierung für weitere Sprachen.

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Damit ist der Titel mit RPG-Anleihen demnächst nicht nur in Englisch, sondern auch in Deutsch, Spanisch, Russisch, Japanisch, vereinfachtem Chinesisch sowie brasilianischem Portugiesisch spielbar. Zudem gibt es Verbesserungen hinsichtlich der Controller-Steuerung und einige Fehlerbehebungen.

Anbei die Patch Note und Bug Fixes direkt von Entwickler ConcernedApe:

Patch Notes

  • Translations for German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese and Simplified Chinese.
  • When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
  • When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
  • Exit to Title has returned.

Bug Fixes

  • Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
  • Switching from “Windowed Borderless” to “Fullscreen” should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode.
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
    Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10
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